変幻自在・リベロでのテラスタルの仕様に関して紹介します。
変幻自在とリベロのポケモンがテラスタルした時に、どのような仕様になるのか?
この点について今回は書いていきますね。
変幻自在・リベロでのテラスタルの仕様に関して紹介します。
変幻自在とリベロのポケモンがテラスタルした時に、どのような仕様になるのか?
この点について今回は書いていきますね。
おんみつマントの仕様を紹介します。塩漬け,はたき落とす,おにびは防げるのでしょうか?
おんみつマントのこれらの効果に対する仕様についてこの記事では書いていきます。
気になる方は是非みていってください。
飛行テラスタルをした後に羽休めをした場合にタイプはどうなるのか?
他にも「でんこうそうげき」「もえつきる」などはテラスタルとの仕様はどうなるのか?
今回はこの点について書いていきます。
ポケモンSV(スカーレットバイオレット)でトレーナーとのバトルの仕様が変更される事が明らかになっています。
今までのポケモンシリーズだとトレーナー戦はトレーナーの前を通ると強制バトルとなっていましたよね。
この仕様が変更されるようです。
詳細について書いていきます。
ポケモンホームでのパッチールとツチニンは仕様なのでしょうか?
ポケモンホームでパッチールとツチニンを預け入れできないという問題が発生しています。
コレに関してですがバグと言われていましたが仕様という情報も出ています。
今回はこの点について紹介していきます。
ポケモンレジェンズアルセウスの行動順がおかしい!と感じた方がいるかもしれませんね。
これはバグなのか仕様なのかどっちなのか?
この点について書いていこうと思います。
トリプルアクセルのミミッキュへの仕様に関して紹介していきますね。
トリプルアクセルのミミッキュへの仕様ですが、化けの皮に攻撃して威力が上がるのかどうか、という点について書いていこうと思います。
ポケモン剣盾のTODの仕様と勝敗判定に関して紹介していきますね。
ポケモン剣盾のランクバトルのシーズン2からTOD戦法をとる人が多くなってきましたね。
今回はTODの仕様に関してと時間切れの勝敗判定に関して紹介していこうと思います。
TOD対策したい方や、TODで勝ちたいという方は是非みていってくださいね。
ポケモン剣盾のポケリフレ(パルレ)のポケモンキャンプの仕様について紹介していきますね。
ポケモン ソードシールドのポケリフレ(ポケパルレ)機能として、ポケモンキャンプというシステムが公開されています。
このポケモンキャンプの仕様について紹介していきますね。
ポケモン剣盾(ソードシールド)のロトミの機能や仕様について紹介していきますね。
ポケモン剣盾(ソードシールド)にはロトミという新ロトムが登場します。
といっても新しいタイプでバトルで使えるという形ではなく、サポートのポジションのロトム図鑑のような感じでの登場となります。
ポケモン剣盾(ソードシールド)のロトミの機能や仕様で、現時点で分かってることを書いて行きますので、気になる方は是非みていってくださいね。