ビーストブーストで実数値同じ数値が複数ある時の仕様【ポケモン】

ビーストブースト 実数値 同じ数値 複数 仕様 ポケモン

ビーストブーストの特性で、実数値同じ数値が
複数ある時の仕様はどうなるのでしょうか?

例えば攻撃と防御が同じ場合、どっちが上がるのか、
という点についてですね。

これについてこの記事では書いていきます。



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ビーストブーストで実数値同じ数値が複数ある時の仕様【ポケモン】

ビーストブースト 実数値 同じ数値 複数 仕様 ポケモン

ポケモンサンムーンから登場した新特性であるビーストブーストですが
実数値が同じものが複数ある時は、何が上がるのか、という点ですが・・・
ビーストブーストには優先順位があります。

優先順位により、何が上がるか決まるわけです。

実数値が同じものがある場合、下記の優先順位で上がるステータスが決まります。

攻撃>防御>特攻>特防>素早さ

このような優先順位となっています。ステータスの順番ですね。

なので仮に、攻撃と防御が同じ場合は攻撃が上がります。
防御と素早さが同じ場合は防御が上がる、という事になりますね。




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