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メガサーナイト育成論!ポケモンXYだけ・過去作教え技なしの技構成【読者投稿】

メガサーナイト育成論メガサーナイトの育成論のご紹介です。
今回の育成論は、ポケモンXYだけしかソフトを持っていなくて
BW2で教え技を覚えられない方向けの技構成の育成論です。

ミュータントさん投稿の育成論となります。

=>ミュータントさん育成論一覧はコチラから

過去作を持っていないけどメガサーナイトを育成したい方は
是非参考にしてみてください。

メガサーナイトの種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
サーナイト 68 65 65 125 115 80
メガサーナイト 68 85 65 165 135 100

BW2まではエスパーのみで悪がきつかったが、
フェアリータイプ追加となって悪と竜にとって相性が良くなった。
メガサーナイトでも、破れやすい紙みたいなので、
鋼系やギャラドス、スイクン等のBの高いパーティは悪くない。

ガブリアスやカイリューに有利だろうと思うだろうが、
Aが高く地震や毒突き等の対策があるため、無理に戦う必要はない。
今作でサーナイトを育成したい場合は今回紹介する型をご覧下さい。

今回紹介する型

性格:臆病
特性:トレース→フェアリースキン
努力値:H252,B124,C4,D52,S76
持ち物:サーナイトナイト
技構成:ムーンフォース、サイコキネシス、選択、選択

性格・努力値について

●性格
努力値調整の関係で、臆病にしてます。

●努力値
HB・・・いじっぱりファイアローの鉢巻きブレバ耐え
HD・・・メガゲンガーのヘドロウェーブ耐え
S・・・・最速ヒードラン抜き
C・・・・元から十分強いので4振り。

技構成(確定欄)

●ムーンフォース
フェアリーの一致技、これは安定した技でしょう。サザンドラは余裕の確1です。
前作の教え技であるハイパーボイスのかわりにと言えます。

●サイコキネシスorサイコショック
エスパーの一致技 毒に有効。
サイコショックはサイコキネシスより衰えてるが、相手の少ないBに有効。

技構成(選択技)

●気合玉
バンギラスや苦手な鋼に有効。

●10万ボルト
エアームドやファイアローに有効。

●鬼火
Bが少ないため、相手の物理を停止させやすい。

●シャドーボール
メタグロスやギルガルドに有利だが、厳しい。

●草技(地面や水に意識するなら)
1.エナジーボール Wロトムに有効で安定した技。
2.草結び 体重の重いポケモンに有効。

●破壊光線
フェアリースキンを生かしたい場合のは、切り札として協力だが反動が痛い。

●目覚めるパワー(4倍狙い)
1.炎(ハッサムを狙いたい場合。)
2.地面(ヒードランにHITだが確1にならない。)

●影打ち
必要ないけど、トドメの場合。

●電磁波
素早さの妨害に。

●挑発
耐久型の妨害に。

●瞑想
積みたい場合。

ダメージ計算(与)

●ムーンフォース
バンギラスH252 55~64.7% 確2
カイリューH4+マルチ 50.2~59.2%
サザンドラH4+ロゼル 108.3~128.5% 確1

●サイコキネシス
ローブシンHD252 76.4~90.5% 確2

●気合玉
バンギラスH252 90.8~108.2% 乱1
ヒードランH228D4 680.7~81% 確2

●10万ボルト
ファイアローH4 92.2~109% 乱1
エアームドH244D236慎重 56.1~66.6% 確2

ダメージ計算(被)

●バンギラスA252補正 ストーンエッジ
65.1~77.1%

●ファイアローA252補正+鉢巻 ブレイブバード
56.5~66.8%

●キリキザンA252補正 アイアンヘッド
99.4~117.7%

●メガゲンガーC252 ヘドロウェーブ
85.7~100.5%

●ガブリアスA252 地震
58.2~69.1%

最後に

どうですかこのページを見ている皆様。
本当はハイパーボイス(BW2教え技)を覚えさせると凄まじいが、今作向けですから描いてません。
もしマイナーチェンジ版(ZかAZかXY2=予想)が来れば教え技で覚えさせたいなーと思います。

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1件のコメント

  • ミュータント

    ○ダメージ計算描き忘れ
    サイコキネシス
    メガフシギバナH252D4 71.6~86.6
    ○与
    メガフシギバナ補償C252 ヘドロ爆弾
    68.5~82.2%

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