メガサーナイト育成論!ポケモンXYだけ・過去作教え技なしの技構成【読者投稿】

メガサーナイト育成論メガサーナイトの育成論のご紹介です。
今回の育成論は、ポケモンXYだけしかソフトを持っていなくて
BW2で教え技を覚えられない方向けの技構成の育成論です。

ミュータントさん投稿の育成論となります。

=>ミュータントさん育成論一覧はコチラから

過去作を持っていないけどメガサーナイトを育成したい方は
是非参考にしてみてください。



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メガサーナイトの種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
サーナイト 68 65 65 125 115 80
メガサーナイト 68 85 65 165 135 100

BW2まではエスパーのみで悪がきつかったが、
フェアリータイプ追加となって悪と竜にとって相性が良くなった。
メガサーナイトでも、破れやすい紙みたいなので、
鋼系やギャラドス、スイクン等のBの高いパーティは悪くない。

ガブリアスやカイリューに有利だろうと思うだろうが、
Aが高く地震や毒突き等の対策があるため、無理に戦う必要はない。
今作でサーナイトを育成したい場合は今回紹介する型をご覧下さい。

今回紹介する型

性格:臆病
特性:トレース→フェアリースキン
努力値:H252,B124,C4,D52,S76
持ち物:サーナイトナイト
技構成:ムーンフォース、サイコキネシス、選択、選択

性格・努力値について

●性格
努力値調整の関係で、臆病にしてます。

●努力値
HB・・・いじっぱりファイアローの鉢巻きブレバ耐え
HD・・・メガゲンガーのヘドロウェーブ耐え
S・・・・最速ヒードラン抜き
C・・・・元から十分強いので4振り。

技構成(確定欄)

●ムーンフォース
フェアリーの一致技、これは安定した技でしょう。サザンドラは余裕の確1です。
前作の教え技であるハイパーボイスのかわりにと言えます。

●サイコキネシスorサイコショック
エスパーの一致技 毒に有効。
サイコショックはサイコキネシスより衰えてるが、相手の少ないBに有効。

技構成(選択技)

●気合玉
バンギラスや苦手な鋼に有効。

●10万ボルト
エアームドやファイアローに有効。

●鬼火
Bが少ないため、相手の物理を停止させやすい。

●シャドーボール
メタグロスやギルガルドに有利だが、厳しい。

●草技(地面や水に意識するなら)
1.エナジーボール Wロトムに有効で安定した技。
2.草結び 体重の重いポケモンに有効。

●破壊光線
フェアリースキンを生かしたい場合のは、切り札として協力だが反動が痛い。

●目覚めるパワー(4倍狙い)
1.炎(ハッサムを狙いたい場合。)
2.地面(ヒードランにHITだが確1にならない。)

●影打ち
必要ないけど、トドメの場合。

●電磁波
素早さの妨害に。

●挑発
耐久型の妨害に。

●瞑想
積みたい場合。

ダメージ計算(与)

●ムーンフォース
バンギラスH252 55~64.7% 確2
カイリューH4+マルチ 50.2~59.2%
サザンドラH4+ロゼル 108.3~128.5% 確1

●サイコキネシス
ローブシンHD252 76.4~90.5% 確2

●気合玉
バンギラスH252 90.8~108.2% 乱1
ヒードランH228D4 680.7~81% 確2

●10万ボルト
ファイアローH4 92.2~109% 乱1
エアームドH244D236慎重 56.1~66.6% 確2

ダメージ計算(被)

●バンギラスA252補正 ストーンエッジ
65.1~77.1%

●ファイアローA252補正+鉢巻 ブレイブバード
56.5~66.8%

●キリキザンA252補正 アイアンヘッド
99.4~117.7%

●メガゲンガーC252 ヘドロウェーブ
85.7~100.5%

●ガブリアスA252 地震
58.2~69.1%

最後に

どうですかこのページを見ている皆様。
本当はハイパーボイス(BW2教え技)を覚えさせると凄まじいが、今作向けですから描いてません。
もしマイナーチェンジ版(ZかAZかXY2=予想)が来れば教え技で覚えさせたいなーと思います。




1件のコメント

  • ミュータント

    ○ダメージ計算描き忘れ
    サイコキネシス
    メガフシギバナH252D4 71.6~86.6
    ○与
    メガフシギバナ補償C252 ヘドロ爆弾
    68.5~82.2%

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